四国军棋
  1. 四国军棋

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游戏介绍

     四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。后来从上海发展起来四国大战,对面两家配合迎战另外两人,大大丰富了军棋的技战术技巧与乐趣,逐渐流行于全国高校。网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。

    行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;地雷不能动。 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动
    棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
    四国军棋布局非常重要,我们该如何布局呢?这个四国军棋技巧方面的知识在后面的文章中会为大家介绍!
    看了《名侦探柯南》,开始喜欢 四国军棋,有时遇到2B队友,顿时想起某某(大学同学,女,身高不详,重要尺寸很难想)曾说,“不怕神一样的对手,就怕鬼一样的队友。”
    精辟!拜!
    我最近不赌博,不喝酒,不抽烟,喜欢这款游戏,因为思维永远没法定格,各路鸟、羊统统以炒蛋登场,最绝莫过于开始不久就结束,留下3个人,一个人抓狂,两个人尖叫!
    布阵中最重要的是对弹的处理,此弹非彼蛋,安插在交通线上方便打击,但往往可能造成流弹,故旅、师在前,仅防守耳。
    安插在圈里怎样呢?只是出来不方便。
    尿尿-suisui的人就常喜欢布建在后两排,前戏太充足,锁定司令、军长、师旅,还是没得问题的,为精确打击、包夹护航。最点背遇到撬雷,结果被翘弹。
    与其苦思打击对象,不如强调防卫区域,因为弹总是要用来打的,打得越大,越有意义。第二排靠军旗线上,2个最好,干掉一次,第二次才安全。
    请谨防,工兵!其曲线绕路、迂回颠覆式碰撞防不胜防。
    塞堵通道,阻断路线是一,打击前操作困难度高。快速秒杀,横扫前排是二,工兵聚集区,深入角色旅师。制造哑弹,诱惑迷惑是三,方便锁定司令,锁定司令后更方便引诱。
    所以四国军棋拒绝对弹说“OH,YES”。
    个人认为 玩游戏是玩的开心,用四国军棋透视器和四国军棋作弊器的没什么意思,所以本站不提供该类软件的下载服务.
     

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